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Mainboard & CPU - Welchen RAM für Epia m10000?

danyball - So 09 Jan, 2005 17:36
Titel: Welchen RAM für Epia m10000?
Gibt da ja Takt-Unterschiede... kenn mich bezüglich RAM jetzt nicht soooo gut aus, will aber n guten und schnellen RAM für mein m10000. 512MB. Auf was muss ich da achten? 266 oder 333 schwirren mir da im Kopf irgendwie rum?!?!

danke für eure hilfe! Smile
MrMondi - So 09 Jan, 2005 18:11
Titel:
Das Board hat nen 266er Chipsatz, also wird der Ram mit max. 266 getaktet. Kannst auch 33er oder 400er reinsetzen, die laufen dann nur auf 266, sind aber meistens günstiger. 512er PC333 CL2.5 gibts günstig, aber drauf achten, wenn das Board in nen kleines Gehäuse (C134) soll, brauchste Low-Profile-RAM!
danyball - So 09 Jan, 2005 19:40
Titel:
Ne, hab mein PC ja aufm Brett montiert. Brauch also kein Low Profile. Danke für die Aufklärung, ich werd das beachten. dieses "CL2.5" ist die zugriffszeit oder was?
MrMondi - So 09 Jan, 2005 19:45
Titel:
jupp in Nanosekunden, die ganze OEM/noname-RAMs haben immer 3CL, aber günstig bekommt mal halt auch Markenteile mit 2.5!
danyball - So 09 Jan, 2005 20:14
Titel:
aja ok danke. und was hat das mit diesem "dualchannel" auf sich?
MrMondi - So 09 Jan, 2005 20:47
Titel:
Neue Boards unterstützen diesen "Dual-Channel", eigentlich geht das mit jedem Ram, das Board macht dann aus zwei Slots einen virtuellen, wie die Raid-Systeme bei Festplatten. Also aus zwei 512er einen 1024er doppelt so schnell.
Shadowrun - So 09 Jan, 2005 20:52
Titel:
Eben andersherum. Jeder Ram wird bei Dualchannel von einem eigenen Kanal angesprochen. Nicht wie sonst wo sich alle einen Kanal teilen müssen.

Das mit CL2.5 und so gilt nur bei der angegebenen FSB.
Einen 400 DDR mit CL3 kannst du bei 266 auch mit CL2 laufen lassen

Insgesamt ist es aber imho egal so groß ist der Unterschied nicht
MrMondi - So 09 Jan, 2005 20:56
Titel:
Als Laie kann man sich das besser vorstellen "aus zwei Slots einen -> doppelt so schnell" Smile
newevent - Mo 10 Jan, 2005 02:12
Titel:
Habe dualchannel... halte aber nicht viel davon!
Man merkt kaum etwas bzw. nix und laut einigen tests, relativiert sich die Leistung in der praxis. Mir fliegen zahlen von 2-3% mehr Leistung im kopf rum *g*
Shadowrun - Mo 10 Jan, 2005 13:47
Titel:
@ Mr Mondi.....

Stelle dir 2 Parkgaragen vor jede mit 256 (MB) Plätze.

Nun verbindest du diese 2 Parkhäuser über EINE Straße mit der Stadt (CPU).
Nun kann nur immer ein Auto vom Parkhaus zur Stadt fahren...
Es müssen sich eben beide eine Straße teilen.
Ist also genauso schnell wie ein Parkhaus mit 512 Plätzen.

Bei Dualchannel.

Alles das selbe nur hat jedes Parkhaus seine eigene Starße ergo können 2 Autos gleichzeitig zur Stadt fahren bzw von der Stadt kommen.

--> Theoretisch doppelt so schnell Praktisch 5-10 % und auch erst mehrkbar bei Videobearbeitung etc was sehr Speicherlastig ist.
Bei Spielen oder so fällt es nicht so sehr auf da ja dort die Limitiernde Hardware der CPU / Graka und nicht der Speicher ist.
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