Dies ist eine Auflistung aller Funktionen. Die Funktionen können teilweise im Event Handler oder für skinbare Objekte wie Buttons, Images usw. verwendet werden.
In einigen Bereichen gibt es "ToDo!"-Einträge. Diese müssten noch mit Leben gefüllt werden.
Bei der Dokumentation halte Dich bitte an folgendes Schema (MoinMoin):
* '''Funktionsname_<evtl Option>''' * Beschreibung: :: Beschreibender Text dieser Funktion, ggf Liste der Optionen: * Option1 :: Bedeutet 1. Option * Option1 :: Bedeutet 2. Option * Anwendungsbeispiel: :: {{{Funktionsbeispiel}}}
ergibt :
Funktionsname_<evtl Option>
Beschreibender Text dieser Funktion, ggf Liste der Optionen:
Bedeutet 1. Option
Bedeutet 2. Option
Funktionsbeispiel
Anwendungsbeispiel: Label0Caption=##.##
Erklärung: Funktionen liefern einen Wert zurück welcher Angezeigt werden kann. Die Ausgabe einer Funktion kann bei Zahlenwerten wie folgt definiert werden:
##.## 2 Stellen vor dem Komma, 2 danach #.### 1 Stelle vor dem Komma, 3 danachSoweit die Theorie, leider ist in cPos noch ein Bug, der genau diese Sache betrifft. Evtl. kann ein Entwickler sich hier verewigen, indem er den Fehler beseitigt :-)).
timedate
Zeigt die Uhrzeit+Datum im folgenden Format an: hh:mm, dd.mm.yyyy
Anwendungsbeispiel: ::label0function=timedate
date
ToDo!
label0function=date
time
Der Befehl time liefert die Uhrzeit zurück. Er kann z. B. in einem Label aufgerufen werden.
label0function=time
time_year
Der Befehl time_year liefert das aktuelle Jahr zurück.
label0function=time_year
time_month
Der Befehl time_month liefert den aktuellen Monat zurück.
label0function=time_month
time_day
Der Befehl time_day liefert den aktuellen Tag zurück.
label0function=time_day
time_hour
Der Befehl time_hour liefert die aktuelle Stunde zurück.
label0function=time_hour
time_minute
Der Befehl time_minute liefert die aktuelle Minute zurück.
label0function=time_minute
time_second
Der Befehl time_second liefert die aktuelle Sekunde zurück.
label0function=time_second
mode_#
mode ist eine zusätzliche Funktion, mit der es möglich ist, beliebige Events/Eventkombinationen in einen bool'schen Wert zu toogeln, d.h an- oder auszuschalten, dieser kann dann z.B. für Images, Varbuttons etc. abgefragt werden. Mit dem parameter "/false" lassen sich ausserdem alle boolfunkionen umkehren
Zusätzliche buttons anzeigen wenn ein anderer button gedrückt wird, im Unterschied zu evbool jedoch dauerhaft solange bis der Button erneut gedrückt wird oder ein anderes Event den Mode zurückschaltet.
[Logic] Button0Function=mode_0 VarButton0Visible = modeo_0/False***Verwendung von /False [menu] Image0Function=evbool_0/False
evbool_#
evbool ist eine zusätzliche Funktion, mit der es möglich ist, beliebige Events/Eventkombinationen in einen bool'schen Wert umzusetzen. dieser kann dann z.B. für Images, Varbuttons etc. abgefragt werden. Mit dem parameter "/false" lassen sich ausserdem alle boolfunkionen umkehren
Anwendungsbeispiel:
Bild anzeigen, sobald mehr als 4 Satelliten empfangen werden
[Logic] Logic0Function=evbool_0 Logic0Event=gps_satcount > 4 [menu] Image0Function=evbool_0
Verwendung von /False
[menu] Image0Function=evbool_0/False
* timerstart_#
Startet einen der Timer (0..9)
button11function=timertstart_9
timerstop_#
Stoppt einen der Timer (0..9)
button11function=timertstop_9
trackduration
Zeigt die gesamte Spieldauer eines Titels im Format mm:ss an.
label0function=trackduration
tracktime
Zeigt die aktuelle gespielte Zeit eines Titels im Format mm:ss an.
label1function=tracktime
trackposition
Zeigt die Trackposition an. Die Funktion kann einem Slider zugewiesen werden.
slider0function=trackposition
artist
Zeigt den Interpret eines Titels an. (maximale angezeigte Länge 30 Zeichen)
label3function=artist
artisttrackname
Zeigt den Interpret und den Titelnamen eines Titels im Format "Interpret - Titel" an. (maximale angezeigte Länge XXX Zeichen)
label4function=artisttrackname
tracknameartist
Zeigt den Interpret und den Titelnamen eines Titels im Format "Titel (Interpret)" an. (maximale Länge XXX Zeichen). Diese Funktion scheint nicht in einer CommonObjects?-Section zu funktionieren.
label5function=tracknameartist
stop
Stoppt die Wiedergabe
Anwendungsbeispiel:
pause
Pausiert die Wiedergabe, bei erneutem Aufruf wird die Wiedergabe fortgesetzt
Anwendungsbeispiel:
next
Wählt bei kurzer Betätigung den nächsten Titel an. Bei längerer Betätigung = fforward
Anwendungsbeispiel:
prev
Wählt bei kurzer Betätigung den vorherigen Titel an. Bei längerer Betätigung = rewind
Anwendungsbeispiel:
rewind
Spult den aktuellen Titel 5 Sekunden zurück
Anwendungsbeispiel:
fforward
Spult den aktuellen Titel 5 Sekunden vor
Anwendungsbeispiel:
video
Liefert Wahr, wenn ein Video ("avi","mp4","mpg","mpeg","wmv","mp4","flv") abgespielt wird
Anwendungsbeispiel:
nextfolder
Startet die Wiedergabe des nächsten Ordners.
Anwendungsbeispiel:
prevfolder
Startet die Wiedergabe des vorherigen Ordners.
Anwendungsbeispiel:
folder_<ordner>
Wechselt in den in den entsprechend eingestellten Ordner. Mögliche Optionen:
audio
video
playlist
cd
aux1
aux2
Anwendungsbeispiel:
gofolder
ToDo!
Anwendungsbeispiel:
gofolder_<auswahl>
Wechselt den Ordner. Mögliche Werte sind:
Wechselt in den nächsten Ordner.
Wechselt in den vorherigen Ordner.
Anwendungsbeispiel:
listview_down
Verschiebt die Liste um einen Eintrag nach unten.
listview_up
Verschiebt die Liste um einen Eintrag nach oben.
listview_pagedown
Verschiebt die Liste um eine Seite (Anzahl Listentrys)nach unten.
listview_pageup
Verschiebt die Liste um eine Seite (Anzahl Listentrys)nach oben.
listview_select
Wählt den Eintrag listentry_0 aus.
Die Raute # wird jeweils durch eine Zahl ersetzt. z.B. 0...aktuelles Objekt, -1...Objekt davor, +1...Objekt danach, usw.
playmode_switch
ändert den aktuellen Abspielmodus in dieser Reihenfolge:
einfach nacheinander abspielen
Repeat, der aktuellen Titel wird immer wieder wiederholt
RepeatDir?, das aktuelle Verzeichnis wird immer wieder wiederholt
Shuffle, die Dateien des aktuellen Verzeichnisses werden zufällig nacheinander abgespielt
button0function=playmode
repeat
Diese Grafik wird angezeigt, sobald über playmode_switch der Abspielmodus auf repeat steht.
image0function=repeat
repeatdir
Diese Grafik wird angezeigt, sobald über playmode_switch der Abspielmodus auf repeatdir steht.
image0function=repeatdir
shuffle
Diese Grafik wird angezeigt, sobald über playmode_switch der Abspielmodus auf shuffle steht.
image0function=shuffle
Gibt den Namen des aktuellen Objekts (Ordner/Datei) in Playlist/Ordner aus.
'''Anwendungsbeispiel:''' Label6Function= ListEntry_0 Label6Caption= 0 Label6Font= arial black Label6FontSize= 16 Label6Color= &H400000 Label6Alignment= 0 Label6Width= 360 Label6Height= 30 Label6X= 290 Label6Y= 310
Gibt das Icon des aktuellen Objekts in Playlist/Ordner aus.
'''Anwendungsbeispiel:''' Image4Function=ListEntry_-3 Image4Width=40 Image4Height=40 Image4X=240 Image4Y=182
id3artist id3album id3year id3genre id3bitrate id3frequency id3mode
searchstring
Diese Funktion muss einer Textbox zugewiesen werden. der String wird dann gesucht.
Anwendungsbeispiel:
search_abort
bricht eine aktuelle Suche ab.
button0function=search_abort
search_folder
Startet eine Suche im aktuellen Ordner. Dazu muss eine Textbox mit der function=searchstring existieren, wo der Benutzer sein Suchwort eingeben kann.
button0function=search_folder textbox0function=searchstring
search_mediadir
Startet eine Suche in den Medienordnern aus der Konfiguration (Musikordner/Videoordner/Aux1/Aux2). Dazu muss eine Textbox mit der function=searchstring existieren, wo der Benutzer sein Suchwort eingeben kann.
button0function=search_mediadir textbox0function=searchstring
search_system
Startet eine systemweite Suche. Dazu muss eine Textbox mit der function=searchstring existieren, wo der Benutzer sein Suchwort eingeben kann.
button0function=search_system textbox0function=searchstring
playsound_<file>
spielt die angegebene Datei ab. Diese Datei muss im Ordner XXX abgelegt sein (ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
speak_<text>
Ließt über die Text-To-Speech Engine den angegebenen Text vor.
button0function=speak_cPOS is cool!
==Mixer==
mute_XXX
Dieser Befehl schaltet einen Mixerkanal stumm bzw. wieder aktiv. Er kann mit folgenden Kanälen verwendet werden:
mute_main
mute_line
mute_cd
mute_mic
mute_wave
mute_midi
mute_mediaplayer
button0function=mute_main
volume_XXX
Dieser Befehl setzt den Wert eines Mixerkanals. Er kann mit folgenden Kanälen verwendet werden:
volume_<n> (ToDo! was macht das?)
volume_main
volume_line
volume_cd
volume_mic
volume_wave
volume_midi
volume_bass
volume_treble
volume_mediaplayer
volume_radio
slider0function=volume_main
vol+
Dieser Befehl erhöht die Lautstärke von cPOS um den Wert 1
button0funtion=vol+
vol-
Dieser Befehl verringert die Lautstärke von cPOS um den Wert 1
button0funtion=vol-
==Radio==
radio_sender
Zeigt den aktuellen Radio Sender oder dessen RDS als Text an
Anwendungsbeispiel:
radio_p
Senderkennung 4 Stellen z.B "D318" ist Antenne Bayern
Anwendungsbeispiel:
radio_pty
Sparte vom Sender bis ca. 15 Stellen z.B. "Classic" o. "Sport"
Anwendungsbeispiel:
radio_frq
Frequenz max 2 Nachkommastellen und MHz?
Anwendungsbeispiel:
radio_empf
Empfangsstärke max 7 Stellen
Anwendungsbeispiel:
radio_stereo
wird noch festgelegt evtl. 6 Stellen "Stereo" o. "Mono"
Anwendungsbeispiel:
radio_empfaf
ToDo!
Anwendungsbeispiel:
radio_ta Verkehrsnachricht aktiv 2 Stellen "TA"
Beschreibung:
Anwendungsbeispiel:
radio_tp
Verkehrsnachrichtensender 2 Stellen "TP"
Anwendungsbeispiel:
radio_af
Beschreibung: Alternativfrequenz max 2 Nachkommastellen und MHz?
Anwendungsbeispiel:
seek+
Sendersuchlauf aufsteigend
Button0Function=seek+
seek-
Sendersuchlauf absteigend
Button0Function=seek-
radio_#
Liest die gespeicherten Radiosender aus der radio.ini. value # = 1...6
Button0Function=radio_1 Button0Up=radio_btn_a.jpg Button0Over=radio_btn_b.jpg Button0X=100 Button0Y=100 Button0LabelFont=trebuchetms Button0LabelFunction=caption_radio_1 Button0LabelCaption= Button0LabelFontSize=18 Button0LabelColor=&Hffffff Button0LabelAlignment=2 Button0LabelWidth=250 Button0LabelHeight=40 Button0LabelX=10 Button0LabelY=10
==Telefon==
phone_signal
Gibt die Signalstärke von 0-100% an
Anwendungsbeispiel:
phone_battery
Gibt den Akkuladestand von 0-100% an
Anwendungsbeispiel:
phone_newsms
ToDo!
Anwendungsbeispiel:
phone_smschars
ToDo!
Anwendungsbeispiel:
smstext
Textfeld, welches den SMS-Text enthält, der eingegeben wurde
textbox0function=smstext
speak_smstext
Liest den aktuell eingegebenen oder eine empfangene SMS vor
Anwendungsbeispiel:
phone_sendsms
Bereits eingegebenen SMS absenden
Anwendungsbeispiel:
phone_<n>
Fügt den Wert für n als an die Telefonnummer an
button0function=phone_0 // wählt eine 0
phone_answer
Nimmt das aktuell ankommende Gespräch an, oder wählt eine bereits gewählte Nummer
Anwendungsbeispiel:
phone_clr
Löscht die gewählte Nummer
Anwendungsbeispiel:
phone_dail
Hebt ab und Wählt die bereits eingegebene oder aus dem Telefonbuch gewählte Nummer
Anwendungsbeispiel:
phone_hangup
Beendet das aktuelle Gespräch
Anwendungsbeispiel:
phone_ring
Liefert true zurück, wenn gerade angerufen wird
Anwendungsbeispiel:
phone_connected
Liefert true zurück, wenn das Telefon verbunden ist
image0function=phone_connected
cpu
label0function=cpu
Der Befehl cpu zeigt die Auslastung der CPU an.
acpi
label0function=acpi_0
Der Befehl acpi zeigt die Temperatur der CPU's an, ACPI muß vom Betriebssystem unterstützt werden. Je nach System stehen mehrere Sensoren zur Verfügung (Anzahl der CPU's), so daß diese nummeriert sind acpi_0, acpi_1 etc. Neben dem Auswerten im Event-Handler kann auch eine Anzeige in einem Label erfolgen.
mbm
label0function=mbm_0
Der Befehl mbm zeigt die ausgewerteten Sensoren von Motherboard Monitor 5 an (MBM5 muß installiert sein und laufen). Es sind mehrere Sensoren vorhanden, so daß immer die Nummer des Sensors angegeben werden muß.
sftemp
label0function=sftemp_0
Der Befehl sftemp zeigt die Temperatur des zugehörigen Speedfan-Sensors an (Speedfan muß installiert sein und laufen). Je nach System stehen mehrere Sensoren zur Verfügung, so daß diese nummeriert sind sftemp_0, sftemp_1 etc. Neben dem Auswerten im Event-Handler kann auch eine Anzeige in einem Label erfolgen.
sffan
label0function=sffan_0
Anforderungen und Funktionsprinzip wie sftemp, allerdings wird die Lüftergeschwindigkeit angezeigt. Auch hier sind mehrere Sensoren vorhanden, so daß immer die Nummer des Sensors angegeben werden muß.
sfvolt
label0function=sfvolt_0
Anforderungen und Funktionsprinzip wie sftemp, allerdings wird die Spannung angezeigt. Auch hier sind mehrere Sensoren vorhanden, so daß immer die Nummer des Sensors angegeben werden muß.
obd_connected
Liefert true zurück, wenn die Verbindung zum OBD - BUS hergestellt ist
Anwendungsbeispiel:
odb_malfunction
OBD2 Fehler (ToDo! Wie, Fehler, ein wenig Text von den Programmierern bitte)
Anwendungsbeispiel:
obd_troublecodescount
Liefert die Anzahl der vorhandenen OBD - Fehlercodes zurück (ToDo! stimmt das so?)
Anwendungsbeispiel:
obd_status
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
can_connected
Liefert true zurück, wenn die Verbindung zum CAN - BUS hergestellt ist
Anwendungsbeispiel:
can_status
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
gps_satfix
Zeigt an, ob das aktuelle GPS-Signal validiert/bestätigt ist.
ToDo! (mit einem Image?)
gps_satcount
Zeigt die aktuelle via GPS empfangenen Satelliten an.
label0function=gps_satcount
gps_speed
Zeigt die aktuelle via GPS ermittelte Geschwindigkeit an.
label0function=gps_speed
gps_speedmax
Zeigt die maximale via GPS ermittelte Geschwindigkeit an.
label0function=gps_speedmax
reset_gps_speedMax
Setzt den Wert reset_gps_speed auf den Wert 0 zurück
button0function=reset_gps_speedMax
gps_speedaverage
Zeigt die durchschnittliche via GPS ermittelte Geschwindigkeit an.
label0function=gps_speedaverage
reset_gps_speedAverage
Setzt den Wert gps_speedaverage auf den Wert 0 zurück
button0function=reset_gps_speedAverage
gps_bearing
ToDo!
label0function=gps_bearing
gps_longitude
ToDo!
label0function=gps_longitude
gps_latitude
ToDo!
label0function=gps_latitude
gps_altitude
Zeigt die aktuelle via GPS ermittelte Höhe über n.N. an.
label0function=gps_altitude
gps_acceleration
ToDo!
label0function=gps_acceleration
reset_gps_accelerationMax
Setzt den Wert gps_acceleration auf 0 zurück
button0function=reset_gps_accelerationMax
gps_accelerationmax
ToDo!
label0function=gps_accelerationmax
gps_accelerationmin
ToDo!
label0function=gps_accelerationmin
gps_accelerationtime
ToDo!
label0function=gps_accelerationtime
gps_accelerationtimemin
ToDo!
label0function=gps_accelerationtimemin
snapshot_cam#
Legt ein Bild im Ordner XXX (Todo! wo?) der Cam # ab.
label0function=gps_accelerationtimemin
cover
Zeigt das Bild des aktuellen Interpreten an. Folgende Möglichkeiten werden von cPOS in dieser Reihenfolge geprüft:
gibt es im aktuellen Verzeichnis eine Datei mit fro im Dateinamen (*fro*)
gibt es im aktuellen Verzeichnis eine Datei mit _a im Dateinamen (*_a*)
gibt es in der cover.ini einen Eintrag des aktuellen Interpreten
gibt es im aktuellen Verzeichnis eine Datei folder.jpg
Image0function=cover
coverradi
Zeigt das Bild des aktuellen Radiosenders an. Hierzu muss das Bild mit dem [PI-Code des Radiosenders]?.jpg im Ordern \cPos\Radio abgelegt sein. ein Paket aus den gängigsten Logos gibt es hier immer aktuell im ersten Post!
Image0function=coverradi
Hier eine (unvollständige) Liste der PI-Codes:
Baden-Würtemberg
Bayern
D311 / D911 Bayern 1 - Reg. Schwaben
D312 / D412 Bayern 2 Radio - Reg. Altbayern
D313 Bayern 3
D314 Bayern 4 Klassik
D315 B5 aktuell
D318 Antenne Bayern
D319 Rockantenne
D311 / D511 Bayern 1 Reg. Ober- / Mittelfranken
D312 / D512 Bayern 2 Radio - Reg. Franken
D311 / D711 Bayern 1 - Reg. Mainfranken
D311 / D811 Bayern 1 Reg. Niederbayern / Oberpfalz
D311 / D411 Bayern 1 Reg. Oberbayern
D311 / D611 Bayern 1 Reg. München
Berlin
Brandenburg
Bremen
NRW
Hamburg
Hessen
D361 HR1
D362 HR2
D363 HR3
D364 HR4
D365 HR2_PLUS
D366 You_FM
D367 HR_sky
D368 Hitradio FFH
D369 PLANET RADIO
Mecklenburg Vorpommern
Niedersachsen
Rheinland-Pfalz
D3A1 SWR1 Rheinland-Pfalz
D3A3 SWR3 - Reg. Rheinland-Pfalz/Rheinland
D3A8 / D5A8 Hit-Radio RPR Eins - Reg. Eifel-Saar-Mosel
D3A9 Big FM - Reg. Rheinland-Pfalz
D3AA Rockland Radio
D3A5 DASDING
D3A8 / D9A8 Hit-Radio RPR Eins - Reg. Kölner Raum
D3A8 / D4A8 Hit-Radio RPR Eins - Reg. Rheinland
D3A8 / D6A8 Hit-Radio RPR Eins - Reg. Rhein-Main
D3A8 / D8A8 Hit-Radio RPR Eins - Reg. Rhein-Neckar-Pfalz
D3A8 / D7A8 Hit-Radio RPR Eins - Reg. Westpfalz
Saarland
D3B1 SR1_SAAR
D3B2 SR2_SAAR
D3B3 SR3_SAAR
D3B4 SR4_/_OK
D3B4 SR4_SAAR
D3B5 UNSER DING
D3B8 Radio Salü
Sachsen
Sachsen Anhalt
Schleswig Holstein
Thüringen
skin_<option>(Todo! stimmt das so?)
Gibt den Rückgabewert Wahr, wenn der entsprechende Skin aktiv ist.
wahr bei Tagskin aktiv
wahr bei Nachtskin aktiv
Anwendungsbeispiel:
activeskin(Todo! stimmt das so?)
Gibt den Rückgabewert Wahr, wenn der entsprechende Skin aktiv ist.
bei Tagskin aktiv
bei Nachtskin aktiv
Anwendungsbeispiel:
daynight
Wechselt zwischen den voreingestellten Skins für Tag und Nacht.
Anwendungsbeispiel:
gamma
Schaltet zwischen Gamma Wert 100% und dem in der Konfiguration hinterlegten Gamma Wert um.
Anwendungsbeispiel:
gamma_<option>
Gibt den Rückgabewert Wahr, wenn der entsprechende Gamma Wert aktiv ist.
wahr bei Gamma Wert für Tag aktiv
wahr bei Gamma Wert für Nacht aktiv
activeskin_name
Gibt den aktuellen Skinnamen zurück
Anwendungsbeispiel:
erase_scratchpad
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
clr_scratchpad
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
snapshot_scratchpad
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
lastmenu
(ToDo! gibts das noch?)
Anwendungsbeispiel:
openmenu_<menüname>
Mit diesem Befehl wird ein Menü geöffnet, welches in einer eigenen Section der Skin.ini definiert wurde.
Weitere mögliche Menünamen: (ToDo! => stimmt das so?)
-
+
dvd
music
previous
button0function=openmenu_mediaplayer //öffnet das Menü Mediayplayer aus dem aktuellen Skin button1function=openmenu_previous //öffnet das letzte offene Menü
openbox_<menüname>
Mit diesem Befehl wird eine Box geöffnet, welche in einer eigenen Sesction in der Skin.ini definiert wurde.
button0function=openbox_shutdown
closebox
Mit diesem Befehl wird die aktuell geöffnete Box geschlossen.
button0function=closebox
showinfo_<text>
ToDo!
button0function=
showquery_<text>:<function>
ToDo!
button0function=
showwarning_<text>
ToDo!
button0function=
timeout
Schließt die aufgerufene Box/Menü nach festgelegter Zeit automatisch. Der Timer wird bei Funktionsaufruf über Mouseklick oder Funktion 'object_' zurückgesetzt
timeout=3000
listclick
Liefert Wahr, wenn Mediadatei, Dvdchapter oder Picture in einer Liste angeklickt werden.
(derzeit) nur funktionsfähig mit option 'highspeed'
Function: openmenu_fullscreen Event: listclick = On & folder_video = On
activmenu
Liefert den Namen das aktuellen Menüs zurück
Anwendungsbeispiel:
file_delete
Löscht das aktuell markierte Objekt
button0Function=file_delete
listentry
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
indexlabel
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
indexlabel_media
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
currentfolder
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
folder
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
listview
(ToDo!)
Anwendungsbeispiel:
showwarning_<text>
ToDo!
button0function=
object
-
+
down
left
right
select
up
exit
Beendet cPOS
button0function=exit
quit
Beendet cPOS
button0function=quit
poweroff
Beendet cPOS, speichert die aktuellen Einstellungen für das Resume nach dem nächsten cPOS-Start, beendet Windows und schaltet den PC ab
button0function=poweroff
shutdown
speichert die aktuellen Einstellungen für das Resume nach dem nächsten cPOS-Start, beendet cPOS, beendet Windows und schaltet den PC ab
button0function=shutdown
standby
speichert die aktuellen Einstellungen für das Resume nach dem nächsten cPOS-Start, beendet cPOS und versetzt den PC in den StandBy?-Modus
button0function=standby
hibernate
speichert die aktuellen Einstellungen für das Resume nach dem nächsten cPOS-Start, beendet cPOS und versetzt den PC in den Ruhezustand
button0function=hibernate
reboot
speichert die aktuellen Einstellungen für das Resume nach dem nächsten cPOS-Start , beendet cPOS, beendet Windows und startet den PC neu
button0function=reboot
minimize
Minimiert cPos, beendet es aber nicht.
button0function=minimize
Bei den hier übriggebliebenen Funktionen, konnte ich mir keine Reim machen (vBHerodeS)
gallery callerpic <-anruferbild bei der telefonfunktion scratchpa <-scratchpad notizblock siehe mce skin listentry true -> cPOS ist gestartet mouseover mouseover_button mouseover_slider_0..? -> Maus ist über dem Slider sensoractive digi <-digitaler eingang digi_0-xx digo <-digitaler ausgang digi_0-xx startup resume erase <-z.b erase_file löscht das entsprechende file timer key <-taste auf dem keyboard anai <-analoger eingang anai_0-xx frqi anao <-analoger ausgang anao_0-xx st position sensor_ caption_radi caption_digo caption_anao sensorcaption sensorunit function