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glow
Developer
Alter: 44
Anmeldung: 17.07.2004
Beiträge: 3015
Wohnort: Kronach/Obfr.,Bayern
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Also Pioneer und Kenwood gibts ja schon...zeit für nen Alpine Skin
( mein persönlicher Favorit, der Pioneer war damals einfacher zu realisieren... )
Da ich ja in erster linie die Skins für meinen CarPc mache, sorry wegen der farben - mein VW ist innen nunmal blau/rot, könnte das aber ändern wenn gewünscht...später.
...vorerst mal die grundgrafiken fürs 1. hauptmenu und den mediaplayer
Verbesserungsvorschläge, Kritik und sonstige Kommentare hier posten oder per email an glow.it@web.de
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csdragon
Foruminventar
Alter: 41
Anmeldung: 29.05.2004
Beiträge: 1059
Wohnort: Winterbach (in der Nähe von Günzburg)
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Gefällt mir sehr gut! Wie ihr da immer hinkriegt....
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turbo_ace
Manchmalposter
Anmeldung: 02.01.2004
Beiträge: 61
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SIEHT SPITZE AUS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Für welche Version wird der Skin
Wäre super wenn noch Bilder von allen menü s
eingestellt werden.
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jonsn
Fingerwundschreiber
Alter: 52
Anmeldung: 12.10.2004
Beiträge: 546
Wohnort: München
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das wird mein skin
super glow
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danyball
Forum-Veteran
Alter: 42
Anmeldung: 02.06.2004
Beiträge: 850
Wohnort: Nürnberg
2002 Audi S3
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@glow: schaut geil aus!
Mir persönlich würde ein Skin Mega gut gefallen, der an das original Audi-Navigationssystem anlehnt... )) VW hat glaub ich auch n ähnliches....
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Bertl
Forumkenner
Anmeldung: 24.01.2004
Beiträge: 134
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Servus Glow,
das ist ja mein Radio . Ich hoffe und bitte das du diesen Skin fertigstellst und freigibst, denn der ist es. Da noch ein Fiat-Logo rein und alles ist perfekt.
Gruß
Bertl
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glow
Developer
Alter: 44
Anmeldung: 17.07.2004
Beiträge: 3015
Wohnort: Kronach/Obfr.,Bayern
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@dany
bis zum nächsten treffen in N...mal sehn ob ich da was mach
update:
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glow
Developer
Alter: 44
Anmeldung: 17.07.2004
Beiträge: 3015
Wohnort: Kronach/Obfr.,Bayern
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der skin ist fast fertig, ich schätz mal am sonntag werd ich den testweise auf meinem carpc installieren
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ronmue
Foruminventar
Alter: 60
Anmeldung: 23.11.2004
Beiträge: 1311
Wohnort: Owschlag (Schleswig-Holstein)
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Hallo Glow,
der Skin sieht gut aus (von der Farbwahl der Button abgesehen, kann dich aber verstehen, soll ja schließlich zu deinem Cockpit passen!)
Die Größe der Buttons lässt schon mal erkennen, dass diese recht gut zu bedienen sein werden und funktionell auch gut passen.
Wird sicherlich gut in der Nacht kommen.
Als Tagausführung würde ich mir überlegen, die Glow Tasten in Chromausführung zu setzen. Kommt bei Tag verdammt gut. Bin mal gespannt, wie du damit im Real Betrieb damit zufrieden bist.
Die Arbeiten von dir, multivan und mic finde ich wirklich gut!
Bis dann
Ronald
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fuchs
Developer
Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland
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das sieht wiedermal sehr gut aus!
aber wo kann man die ganzen schönen skins von euch runterladen?
auf der ces seite steht ja immer nur "fast fertig"
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ronmue
Foruminventar
Alter: 60
Anmeldung: 23.11.2004
Beiträge: 1311
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Nur so als allgemeine Info:
Die meisten skinnen schon für die Version 3.2. Daher macht es jetzt noch keinen Sinn, diese Skins schon zur Verfügung zu stellen. Mit Erscheinen der Ver Lizard (3.2) werden die Skins sicherlich von einigen zum Download zur Verfügung gestellt.
Dauert also nicht mehr so lange.
Bis dann
Ronald
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fuchs
Developer
Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland
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ja, ich hab gelesen, daß viele skins für ces 3.2 geschrieben werden, einige schreiben aber auch, daß sie schon mit den skins herumfahren.
wäre schön wenn ihr eure skins (auch wenn sie noch nicht perfekt sind) so wie hörnertee zum download anbieten würdet.
gibts eigentlich irgendwo eine beschreibung des aufbaus der ces 3.2 coords.ini oder woher wisst ihr, welche funktionen darin verfügbar sind?
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glow
Developer
Alter: 44
Anmeldung: 17.07.2004
Beiträge: 3015
Wohnort: Kronach/Obfr.,Bayern
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@ronmue
danke für die allgemeine info!
@fuchs
dieser skin ist auch schon für ces v3.2 ich werde meine skins zum download bereitstellen sobald dieses erscheint.
zum aufbau der coords.ini - les dir diesen thread mal durch:
http://www.car-pc.info/phpBB2/viewtopic.php?t=4243
seit kurzem gibt es für ces v3.2 eine `codetabelle` in der alle funktionen von furious beschrieben sind. Allerdings wird diese für ces v3.1 nur teilweise was nützen
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fuchs
Developer
Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland
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danke jungs!
die allgemeinen infos sind ja nett gemeint, aber ich suche ganz konkret eine beschreibung des aufbaus der coord.ini für ces 3.2.
hintergrund ist, dass ich gerade eine eigene car-pc oberfläche schreibe, in der man die skins anderer oberfächen (unter anderem halt auch ces) verwenden kann.
ein skin im neuen ces 3.2 format würde mir zum ausprobieren auch schon reichen.
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ronmue
Foruminventar
Alter: 60
Anmeldung: 23.11.2004
Beiträge: 1311
Wohnort: Owschlag (Schleswig-Holstein)
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Hallo fuchs,
wenn du sowas vorhast, dann musst du dich schon an furious wenden, da sich auch der Aufbau der parameterdateien, wie die coord.ini den Softwarelizenzbestimmungen unterzieht. Du kannst dir also nur vom Lizenzgeber die Erlaubnis einholen, Code oder Teile des Codes eines anderen Programmes zu benutzen.
Also, von uns darf dir keiner weiterhelfen!
Ist nicht bös gemeint, aber wie gesagt: Hol dir doch die Erlaubnis von Furious ein, dann bist du doch auf der sicheren Seite.
Bis dann also
Ronald
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glow
Developer
Alter: 44
Anmeldung: 17.07.2004
Beiträge: 3015
Wohnort: Kronach/Obfr.,Bayern
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@fuchs
die coords.ini und der default skin von v3.2 unterscheidet sich nur unwesentlich durch den erweiterten funktionsumfang von v3.1, du kannst dir doch die 3.1 laden und da alles durchschaun.
im grunde wärs kein problem die skins auch für 3.1 anzupassen, es würden halt nur div. funktionen fehlen, wie z.b. die bedienung des mediaplayers in allen modulen
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fuchs
Developer
Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland
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danke, glow,
für 3.1 funktioniert mein konvertierungsprogramm schon. es fehlen halt nur noch die erweiterungen für 3.2.
aber da muß ich mich dann wohl noch gedulden, bis es was offizielles gibt.
ich glaub eigentlich nichjt, daß es deswegen lizensrechtliche probleme gibt, da ich ja weder programmcode noch den aufbau einer parameterdatei kopiere,
aber nachfragen kostet ja nichts
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glow
Developer
Alter: 44
Anmeldung: 17.07.2004
Beiträge: 3015
Wohnort: Kronach/Obfr.,Bayern
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@fuchs
um was genau handelt sichs denn bei deinem programm? *neugierigbin*
So wie ich das versteh hast du ja nur vor einen skin auf dein programm zu portieren...und da meine skins für ces sowieso`freeware`sind , sobald ich sie zum download freigeb...seh ich da kein problem.
Wies natürlich mit dem default-skin aussieht kann dir nur furious selbst sagen.
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ronmue
Foruminventar
Alter: 60
Anmeldung: 23.11.2004
Beiträge: 1311
Wohnort: Owschlag (Schleswig-Holstein)
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Hallo,
ich antworte mal Allgemein über das Lizenzproblem.
Fuchs kann von den Skinnern die einzelnen Grafikdateien bekommen. Das obliegt Urheberrechtlich den einzelnen Erstellern, also uns.
Was er nicht machen darf, ist die coord.ini zu verwenden. Der Aufbau hier ist durch Urhebergesetz geschützt und muss durch den Urheber für den nicht bestimmungsgemäßen Gebrauch freigegeben werden.
Eine Ausnahme würde nur dann zum tragen kommen, wenn furious sein Projekt als open Source Projekt angelegt hätte.
Ein vielleicht praktisches Beispiel:
Vor 5 Jahren haben verschiedene CD-Telefonbuchfirmen die Daten von der Telekom CD kopiert (eben über eigen geschriebene Konvertierungsprogramme) und diese dann in den eigenen Telefonauskunftprogrammen verwendet.
Nach einem entsprechenden Gerichtsurteil mussten diese Firmen viel Geld an Telekom zahlen, wenn diese die Daten von der CD der Telekom übernehmen wollten.
Da dies für die Firmen zu teuer war, sind diese dann beigegangen und haben die Daten von Daten Erfasser aus dem Telefonbuch übertragen lassen, weil diese Daten ja öffentlich sind.
Genauso ist es hier auch, Fuchs darf jeden Skin (Falls der Urheber, also wir Skinner dem zustimmt, denn bis jetzt haben wir ja nur für CES geskinnt) in seinem Programm implementieren, indem er eine eigene Parameterdatei anlegt und hier die Zuordnungen zu seinen Funktionen macht.
Um nochmals deutlich zu sagen: die Coord.ini ist Bestandteil des Programmcodes! Wie lässt sich das nachweisen? Ganz einfach. Startet einfach mal CES ohne coord.ini. Damit ist dann klar, das die coord.ini sogar einen erheblichen Anteil an dem Programm hat.
An Fuchs: Warum machst du dir das Leben so schwer und fragst nicht einfach Furious, ob du die coord.ini von ihm für deine Konvertierungsroutine benutzen darfst? Dann wäre doch schon längst alles erledigt!
Glaubt mir, ich habe beruflich sehr viel mit Lizenzrecht zu tun und weis daher sehr genau, wie es rechtlich aussieht.
Ob furious es nun auch so eng sieht, wie alle anderen Softwarefirmen, die kommerziell ihr Produkt anbieten, ist halt eben die Frage, die nur er beantworten kann.
Seid mir nicht böse, dass ich so engstirnig hier erscheine, ist wirklich nicht gegen fuchs gerichtet!
Keine Angst, mehr werde ich dazu nicht mehr schreiben, da ich jetzt schon förmlich sehe wie ihr sagt: "Der schon wieder, der nervt!"
Bis dann
Ronald
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glow
Developer
Alter: 44
Anmeldung: 17.07.2004
Beiträge: 3015
Wohnort: Kronach/Obfr.,Bayern
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@ronmue
nichts anderes hab ich gemeint, ob die grafiken in anderen anwendungen verwendet werden dürfen oder nicht, muß derjenige entscheiden der sie erstellt - ich persönlich hab da nix dagegen.
mit der coords.ini hast du natürlich recht, wenn fuchs schreibt sein programm konvertiert schon skins aus v3.1, geh ich mal schwer davon aus das die coords.ini ausgelesen und an sein programm angepasst wird.
(oder zumindest die positionen der grafiken auf der x/y achse)
wie das natürlich rechtlich aussieht...hmm!?
@fuchs
wieso machst du dirs so schwer? erstell einen `default`skin für dein programm , wenns so gut ist wie ces machen wir den rest...
@fuchs&ronmue
der thread hier ist für meinen alpine skin, so langsam wirds stark OT, also beende ich diese diskusion^^ mal...fuchs hat ja schon nen thread mit skins konvertieren aufgemacht.
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