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Reale Leistungsaufnahme aktueller Grafikkarten

"Green IT ist in aller Munde. Prozessoren verbrauchen immer weniger Leistung, für Netzteile entstehen 80-Plus-Zertifikate, Mainboard-Hersteller werben plötzlich mit besonders qualitativ hochwertigen Wandlern - im gleichen Atemzug scheint hingegen die Leistungsaufnahme von Grafikkarten keine Grenzen zu kennen. Die Tage, in denen die CPU der König der Leistungsaufnahme war, sind schon lange gezählt. Konnten die ersten 3D-Beschleuniger noch gänzlich ohne Kühlkörper betrieben werden, so stellt heutzutage häufig schon die passive Kühlung einer Einsteigerkarte die Ingenieure vor eine Herausforderung. Die Leistungsaufnahme der einzelnen Komponenten in einem (Spiele)-Desktop-PC erfährt im direkten Vergleich nach und nach eine Verschiebung in Richtung der Grafikeinheit. Die Grafikkarte stellt mittlerweile einen ausschlaggebenden Faktor bei der Dimensionierung des Netzteils dar, und für Stromsparer gilt es ein Modell mit einem möglichst niedrigen Idle-Verbauch zu wählen. Anlass genug, uns mit einem eigenen Artikel ausschließlich dem Thema Leistungsaufnahme von aktuellen Grafikkarten widmen." (...) [Quelle: HT4U.net ]

04 Feb 2009, 12:45

by PloneRSS — last modified 2009-02-04 13:45