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Mad_Zero
Frischfleisch
Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7
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hi leute
wie spiel ich denn auf knopfdruck nur einen song ab und kehre dann wieder zu den abgespielten?
also ich möchte gern das er ganz normal meine musik spielt und wenn ich auf einen butten drücke soll nen komentar (auch mp3) ablassen und dann weiter die musik abspielen. das geht doch bestimmt oder nicht?
gruß mad
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fuchs
Developer
Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland
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ja klar, das geht:
speak_<text> sagt den angegebenen text
playsound_<file> spielt eine audiodatei ab.
(File muß sich im soundsverzeichnis befinden)
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Mad_Zero
Frischfleisch
Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7
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Also schön das es geht, das ist doch eine Function oder? also ich hab das bis jetzt so hoffnungslos versucht
Button0Function=PLAYSOUND_test.mp3
Button0Up=butten0.jpg
Button0Over=butten0-down.jpg
Button0Down=butten0-down.jpg
Button0X=300
Button0Y=200
und die file liegt in meinem angegebenen Music Verzeichniss.
Wo liegt denn hier mein fehler?
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C1500
CPI Profi
Alter: 52
Anmeldung: 24.05.2004
Beiträge: 3552
Wohnort: Dortmund
2002 Fiat Stilo
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Verusch mal das MP3 in das cPOS Hauptverzeichniss zu legen.
Das sollte klappen.
Gruß Peer
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Hardware: Jetway NC62K, AMD 5600+, 2Gb DDR800, DVB-T, CAN, uvm. Software: cPOS V1.2 Rules ! - Stilo Skin V1.02.568 - iGo8 mit StiloSkin
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Mad_Zero
Frischfleisch
Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7
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hmm hat nichts gebracht die mp3 ins cpos Hauptverzeichniss zu kopieren. Noch jemand ne idee?
gruß Mad
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fuchs
Developer
Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland
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nee, das muß ins soundsverzeichnis (siehe oben).
also der ordner namens "sounds" im cpos verzeichnis, in dem sich auch die sounds für das anklicken der buttons, menüwechsel, startsound usw. befinden.
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Mad_Zero
Frischfleisch
Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7
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hmm das erklärt so einiges, das sounds verzeichniss gabs bei mir nicht, hab jetzt in cpos eins erstellt, also "D:ProgrammecPossounds" und hab da auch mal die SOUND1.WAV un die Hover.wav reinkopiert( die lagen vorher nur in cpos verzeichniss), aber nichts. sollten die sounds im mce skin gehen? naja tuns sie leider auch net
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fuchs
Developer
Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland
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die sounds sind skinunabhängig, sie müssen nur in der cpos ini eingetragen sein, etwas so:
[Sounds]
ButtonClick=Hover.wav
OpenMenu=SOUND26.WAV
StartUp=SOUND1.WAV
außerdem muß die lautstärke "click volume " in den settings hochgesetzt werden
gruß,
fuchs
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Mad_Zero
Frischfleisch
Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7
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juhu also das mit meiner mp3 abspielen geht jetzt super, aber die sounds für buttonclick oder startup usw. gehen nicht. muss ich die in meiner skin.ini auch noch mal irgendwo erwähnen? und gibts irgendwo ne möglichkeit die letzten geheimnisse von cpos besser kennenzulernen, welch programiersprache ist das denn, oder muss ich hier immer posten?
aber bis hier erstmal besten dank
gruß mad
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fuchs
Developer
Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland
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hier suchen, im cpos wiki lesen, dann ist meist schon alles geklärt...
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Cosmo
Forumkenner
Alter: 42
Anmeldung: 28.09.2004
Beiträge: 128
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Hallo
So wie ich hier gelesen habe spielt oder spricht der Button wenn er angeklickt wird aber er hat keine richtige Funktion wie z.b. openmenu_mediaplayer. Also bringt das ja nicht viel wenn ich den Button anklicke. Oder kann ich das so in die ini schreiben.
Button0Function=PLAYSOUND_test.mp3
Button0Function=openmenu_mediaplayer
Button0Up=butten0.jpg
Button0Over=butten0-down.jpg
Button0Down=butten0-down.jpg
Button0X=300
Button0Y=200
Ist es auch möglich wenn ich mit der maus über ein Button steht das da schon ein sound abgespielt wird.
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marcin-bs
Forumkenner
Alter: 42
Anmeldung: 29.10.2005
Beiträge: 213
Wohnort: Braunschweig
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Nee das wird so nicht funktionieren!
2 Funktionen für ein Event sind nicht möglich.
Ich habe dieses problem so gelöst.:
IM EVENTHANDLER:
Logic0Function=speak_pause
Logic0Event=pause = on
Logic0Options=1
Logic1Function=speak_und los gehts!
Logic1Event=pause = Off
Logic1Options=1
Logic2Function=speak_Ripit
Logic2Event=repeat = on
Logic2Options=1
Logic3Function=speak_Schleife
Logic3Event=shuffle = on
Logic3Options=1
Für openmenu_mediaplayer glaub ich macht man das mit activmenu=mediaplayer
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Software: cPos
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Cosmo
Forumkenner
Alter: 42
Anmeldung: 28.09.2004
Beiträge: 128
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Das hab ich auch so gelöst aber es ist nicht die beste lösung weil ja die Einträge im Eventhändler auch begrenzt sind. Wenn man dann noch paar Steurungs Evente mit nutzt dann reichen die nicht mehr. Hoffe ja das die Begrenzung bei der 1.0 vesion dann aufgehoben wird.
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