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Mad_Zero
Frischfleisch
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Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7



BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 00:17  Titel:  Ein song abspielen
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hi leute

wie spiel ich denn auf knopfdruck nur einen song ab und kehre dann wieder zu den abgespielten?
also ich möchte gern das er ganz normal meine musik spielt und wenn ich auf einen butten drücke soll nen komentar (auch mp3) ablassen und dann weiter die musik abspielen. das geht doch bestimmt oder nicht?

gruß mad



    
fuchs
Developer
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Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland


BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 00:20  Titel:  (Kein Titel)
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ja klar, das geht:

speak_<text> sagt den angegebenen text
playsound_<file> spielt eine audiodatei ab.

(File muß sich im soundsverzeichnis befinden)



    
Mad_Zero
Frischfleisch
Frischfleisch



Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7



BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 15:05  Titel:  (Kein Titel)
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Also schön das es geht, das ist doch eine Function oder? also ich hab das bis jetzt so hoffnungslos versucht

Button0Function=PLAYSOUND_test.mp3
Button0Up=butten0.jpg
Button0Over=butten0-down.jpg
Button0Down=butten0-down.jpg
Button0X=300
Button0Y=200

und die file liegt in meinem angegebenen Music Verzeichniss.
Wo liegt denn hier mein fehler?



    
C1500

CPI Profi
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Alter: 52
Anmeldung: 24.05.2004
Beiträge: 3552
Wohnort: Dortmund

2002 Fiat Stilo
BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 15:17  Titel:  (Kein Titel)
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Verusch mal das MP3 in das cPOS Hauptverzeichniss zu legen.
Das sollte klappen.

Gruß Peer

Hardware: Jetway NC62K, AMD 5600+, 2Gb DDR800, DVB-T, CAN, uvm.

Software: cPOS V1.2 Rules ! - Stilo Skin V1.02.568 - iGo8 mit StiloSkin

    
Mad_Zero
Frischfleisch
Frischfleisch



Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7



BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 17:09  Titel:  (Kein Titel)
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hmm hat nichts gebracht die mp3 ins cpos Hauptverzeichniss zu kopieren. Noch jemand ne idee?

gruß Mad



    
fuchs
Developer
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Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland


BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 18:25  Titel:  (Kein Titel)
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nee, das muß ins soundsverzeichnis (siehe oben).


also der ordner namens "sounds" im cpos verzeichnis, in dem sich auch die sounds für das anklicken der buttons, menüwechsel, startsound usw. befinden.



    
Mad_Zero
Frischfleisch
Frischfleisch



Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7



BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 20:40  Titel:  (Kein Titel)
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hmm das erklärt so einiges, das sounds verzeichniss gabs bei mir nicht, hab jetzt in cpos eins erstellt, also "D:ProgrammecPossounds" und hab da auch mal die SOUND1.WAV un die Hover.wav reinkopiert( die lagen vorher nur in cpos verzeichniss), aber nichts. sollten die sounds im mce skin gehen? naja tuns sie leider auch net



    
fuchs
Developer
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Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland


BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 21:29  Titel:  (Kein Titel)
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die sounds sind skinunabhängig, sie müssen nur in der cpos ini eingetragen sein, etwas so:

[Sounds]
ButtonClick=Hover.wav
OpenMenu=SOUND26.WAV
StartUp=SOUND1.WAV

außerdem muß die lautstärke "click volume " in den settings hochgesetzt werden

gruß,
fuchs



    
Mad_Zero
Frischfleisch
Frischfleisch



Anmeldung: 05.09.2006
Beiträge: 7



BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 23:07  Titel:  (Kein Titel)
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juhu also das mit meiner mp3 abspielen geht jetzt super, aber die sounds für buttonclick oder startup usw. gehen nicht. muss ich die in meiner skin.ini auch noch mal irgendwo erwähnen? und gibts irgendwo ne möglichkeit die letzten geheimnisse von cpos besser kennenzulernen, welch programiersprache ist das denn, oder muss ich hier immer posten?

aber bis hier erstmal besten dank
gruß mad



    
fuchs
Developer
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Alter: 53
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland


BeitragVerfasst: Do 09 Nov, 2006 23:21  Titel:  (Kein Titel)
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hier suchen, im cpos wiki lesen, dann ist meist schon alles geklärt... Smile



    
Cosmo
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Alter: 42
Anmeldung: 28.09.2004
Beiträge: 128



BeitragVerfasst: Do 26 Apr, 2007 15:42  Titel:  (Kein Titel)
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Hallo
So wie ich hier gelesen habe spielt oder spricht der Button wenn er angeklickt wird aber er hat keine richtige Funktion wie z.b. openmenu_mediaplayer. Also bringt das ja nicht viel wenn ich den Button anklicke. Oder kann ich das so in die ini schreiben.

Button0Function=PLAYSOUND_test.mp3
Button0Function=openmenu_mediaplayer
Button0Up=butten0.jpg
Button0Over=butten0-down.jpg
Button0Down=butten0-down.jpg
Button0X=300
Button0Y=200

Ist es auch möglich wenn ich mit der maus über ein Button steht das da schon ein sound abgespielt wird.



    
marcin-bs
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Alter: 42
Anmeldung: 29.10.2005
Beiträge: 213
Wohnort: Braunschweig


BeitragVerfasst: Do 26 Apr, 2007 16:59  Titel:  (Kein Titel)
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Nee das wird so nicht funktionieren!

2 Funktionen für ein Event sind nicht möglich.

Ich habe dieses problem so gelöst.:

IM EVENTHANDLER:

Logic0Function=speak_pause
Logic0Event=pause = on
Logic0Options=1
Logic1Function=speak_und los gehts!
Logic1Event=pause = Off
Logic1Options=1
Logic2Function=speak_Ripit
Logic2Event=repeat = on
Logic2Options=1
Logic3Function=speak_Schleife
Logic3Event=shuffle = on
Logic3Options=1

Für openmenu_mediaplayer glaub ich macht man das mit activmenu=mediaplayer


Software: cPos

    
Cosmo
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Alter: 42
Anmeldung: 28.09.2004
Beiträge: 128



BeitragVerfasst: Fr 27 Apr, 2007 15:10  Titel:  (Kein Titel)
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Das hab ich auch so gelöst aber es ist nicht die beste lösung weil ja die Einträge im Eventhändler auch begrenzt sind. Wenn man dann noch paar Steurungs Evente mit nutzt dann reichen die nicht mehr. Hoffe ja das die Begrenzung bei der 1.0 vesion dann aufgehoben wird.



    
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